기술 개요
멀티미디어 인터넷 게임을 개발하기 위해서는 게임 엔진이 있어야 한다. 즉 게임 엔진에서 파싱에 의한 명령어 처리 및 각각의 Client 에 대한 Sync.를 제어하며, 멀티미디어 데이터를 처리하는데 필수적이다. 또한 맵, 스프라이트(시나리오 이벤트), 타일, 캐릭터 에디터를 보유하고 있어야 게임 개발 및 업그레이드가 원활하게 되며, 개발비도 획기적으로 줄일 수 있다. 당사는 이 엔진 및 위의 에디터들을 이용하여 "조선협객전"이라는 멀티미디어 인터넷 게임을 개발하여 유료 서비스를 하고 있다. 즉 게임엔진의 성능은 이미 검증되었다.(URL: www.chosun.tomis.co.kr)- 동시 사용자를 수천명 이상 처리 가능한 게임엔진 성능.- 파서의 개발, 시나리오 처리부 개발.- 통신 소켓 관
기술 정보
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